這年頭寫作文的記者都不敢掛自己名字,直接掛什麼「生活中心」混過去啊~
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這是無聊記者寫的無聊新聞,錯誤列舉如下:
1. 一騎當千是 2000 年開始的漫畫,動畫是 2003 年,一點也不「最近」。
2. 一騎當千不是關公的故事,主角更不是關公。
3. 日本的教育關台灣什麼事,無聊。
如果記者提的是 2007 年的二期動畫《一騎當千~Dragon Destiny~》,請寫清楚。
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另外一提,日本對三國志衍伸的創意與產品,是台灣甚至大陸都比不上的。
先從遊戲來說好了。台灣早期也有三國演義(陳則孝,智冠)的電腦遊戲,可是很明顯的是抄日本光榮的三國志系列遊戲﹔吞食天地(劉昭毅,智冠)更是抄襲遊戲機上的天地を喰らう系列遊戲﹔後來的三國群英傳系列雖然遊戲介面不同,可是骨子裡和三國志系列也沒兩樣。可是日本光榮就是有辦法在三國志上面作出這麼多代的遊戲,甚至是三國無雙系列能讓玩家一騎當千殺敵的好遊戲。
(三國無雙系列應該算是三國志女性人物地位崛起的重要里程碑,而不再只是龍套花瓶甚至是拖油瓶的角色定位。)
至於漫畫作品那就更早了。橫山光輝的正統三國志漫畫從 1972 年開始連載了十五年﹔本宮ひろ志的天地を喰らう(天地吞食)雖然劇情改編很大,在台灣盜版漫畫時代竟然也有出現中文版﹔清水清的三國志艷義(咳,十八禁)則是把三國志人物女性化的源起﹔到現在則是有山原義人的龍狼傳連載中,更不用說是日本同人界源源不絕的創作,最有名的應該是三國夢想系列(咳咳,也是十八禁)。反觀台灣,僅有少數相關作品,連當年智冠所辦的三國志徵文比賽作品也算在內,實在是寥寥無幾啊。
(智冠當年的三國志徵文比賽作品,有刊登在軟體世界雜誌上,有興趣的人可以去找找。)
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